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NEA y Fundación Antoni Gaudí presentan

AI x Biomimicry

Curso + Concurso de arquitectura

Brief

Descubre el potencial de la inteligencia artificial y la biomimética aplicadas a la arquitectura a través de nuestro nuevo Concurso + Curso.

La naturaleza como inspiración: Desde el principio de los tiempos, el ser humano ha buscado inspiración en la naturaleza, desde las cuevas de nuestros antepasados hasta los diseños inspirados en pájaros de las primeras máquinas voladoras. El mundo natural siempre ha sido nuestra principal musa. Hoy, podemos ver esta influencia plasmada en algunas maravillas arquitectónicas, desde la obra de Gaudí, que se inspiraba en las formas de la naturaleza para abordar problemas estructurales, hasta diseños más modernos que utilizan sistemas de ventilación similar al de las esponjas marinas y los corales. Aunque no es un concepto nuevo, la biomimética en arquitectura, es una tendencia cada vez más extendida y constituye la evolución natural del diseño arquitectónico, un testimonio de nuestra conexión a largo plazo con la naturaleza.

La revolución de la IA: Actualmente, nos encontramos en el umbral de una gran revolución: la llegada de la inteligencia artificial. Esta nueva tecnología promete transformar profundamente el mundo tal y como lo conocemos. La arquitectura, con su creatividad e innovación inherentes, se perfila como uno de los campos en los que más impacto puede tener. La introducción de la IA en arquitectura augura un futuro donde el diseño será no solo más innovador y eficiente, sino también más sostenible.

El concurso: Este concurso supone una oportunidad única para profundizar en el enorme potencial de interacción de la biomimética y la inteligencia artificial aplicadas a la arquitectura. Para ello, te proponemos diseñar un proyecto arquitectónico basado en un concepto de biomimética, utilizando un software de IA como parte fundamental del proceso creativo. Esta combinación explosiva nos permitirá dar forma a un futuro donde la arquitectura no solo sea impactante visualmente, sino también sostenible con el medioambiente.

Un proceso de aprendizaje: Estamos convencidos de que un concurso de arquitectura es mucho más que el resultado final, es un proceso de crecimiento y aprendizaje. Por eso, para aquellos participantes que se registren en el concurso, queremos ofrecer un curso online gratuito enfocado en la IA y la biomimética aplicadas a la arquitectura. El curso tiene como objetivo mejorar la comprensión y la aplicación de estos conceptos en tus proyectos y en tu profesión. Está desarrollado e impartido por expertos en estas materias y queremos que sea una parte fundamental de la experiencia del concurso. Es nuestro compromiso de garantizar un proceso de aprendizaje integral y duradero a nuestros participantes.

Únete a nosotros en este viaje de exploración y descubrimiento y redefinamos juntos el futuro de la arquitectura.

Jurado

Nuestro jurado está compuesto por arquitectos reconocidos para que nuestros participantes reciban feedback de los mejores profesionales.

Fundación Antoni Gaudi

Bibiana Sciortino

Director

Bibiana Sciortino es doctora en arquitectura por la Universitat Politècnica de Catalunya y es cofundadora de BSMA Architects. También es cofundadora y directora de la Fundación Antoni Gaudí con sede en Barcelona. Tiene amplia experiencia en investigación, en el mundo académico, en la promoción de actividades culturales y ha participado en diferentes publicaciones.

Está especializada en arquitectura sostenible y aporta su amplia experiencia en gestión de proyectos y en restauración de edificios de patrimonio histórico. Durante su etapa en Bassegoda en Barcelona, participó en más de un centenar de proyectos relacionados con la arquitectura, la restauración de edificios y la gestión de la construcción.

Destaca su trabajo de restauración de ocho obras icónicas de Gaudí: la Casa Batlló, la Casa Calvet, el Park Güell, el Santuario de la Misericordia (Reus), la Finca Güell, el Estandarte de la Misericordia, la Torre Mateu y el Retablo de Alella.

Además, ha contribuido activamente a la Cátedra Gaudí de la Universitat Politècnica de Catalunya desde 1993 hasta 2007, tanto como investigadora, como a través de la catalogación y de la enseñanza. Es autora de la tesis doctoral titulada "Los conceptos estructurales de Gaudí" y ha escrito numerosas publicaciones de investigación para la Cátedra Gaudí, la Fundación Antonio Gaudí y el Col·legi d'Arquitectes de Catalunya.

Además, ha coordinado y participado activamente en la organización y producción de varias exposiciones de Gaudí en España y en otros países.

Grimshaw Architects

Louise Browne

Principal

Louise Browne es una reconocida arquitecta con dos décadas de experiencia en Europa, Sudamérica, Asia y Australia. Actualmente, gestiona la cartera de Grimshaw en Asia Oriental desde Hong Kong, abordando una gran variedad de proyectos de gran escala.

Antes de unirse a Grimshaw, trabajó en proyectos internacionales muy destacados, como el Gran Museo de Egipto, así como un sitio patrimonio mundial de la UNESCO en Giza. Durante sus 13 años en Grimshaw ha participado en una serie de proyectos vanguardistas como la nueva terminal del aeropuerto y el centro de transporte en Shenzhen, China. El diseño está inspirado en la naturaleza, cuenta con abundante flora autóctona e incorpora el agua como elemento fundamental. La cubierta toma su forma de los árboles de los manglares, integrando y unificando una serie de elementos y sistemas complejos.

Sus proyectos buscan impulsar la innovación e inspirar a las generaciones futuras. Algunos de sus proyectos más inspiradores son los Campus de Tecnología e Innovación de Hong Kong y de Shenzhen, así como su icónica escuela vertical de 17 pisos de altura en Australia. Estos proyectos destacan su capacidad para repensar conceptos tradicionales e implementar enfoques innovadores.

Su trabajo también incluye varios proyectos de transporte e infraestructura en Asia y Oriente Medio, demostrando una gran experiencia y un compromiso con el diseño innovador y de calidad.

Heatherwick

Pablo Zamorano

Head of Geometry and Computational Design

Se unió a Heatherwick Studio en 2015 y ha colaborado en múltiples proyectos, liderando el grupo de Geometría y Diseño Informático.

Desde este puesto dirige varios proyectos de investigación y un equipo de especialistas que trabajan en todos los proyectos del estudio. También aporta su experiencia y orientación sobre nuevas tecnologías, técnicas y ejecución de geometrías complejas.

Antes de trabajar en Heatherwick, estuvo en SOM London, donde participó en una serie de proyectos y concursos en Europa y Oriente Medio. También fue subdirector del proyecto Coal Drops Yard, un conocido barrio comercial en King's Cross, Londres, donde fue clave en la fabricación de todas las áreas del proyecto relacionadas con la geometría compleja, especialmente en el nivel superior.

Antes de trasladarse a Londres en 2010, su carrera se dividía entre Nueva York y Santiago de Chile,

donde ganó concursos internacionales y completó varios proyectos. Ha dado múltiples conferencias y su trabajo personal ha sido publicado y premiado internacionalmente.

Formación:

MSc, Tecnologías Emergentes y Diseño, Architectural Association, Londres, 2011

Arquitecto por la Universidad Central de Chile, Santiago de Chile, 2004

Bsc (Hons) Arquitectura, Universidad Central de Chile, Santiago de Chile, 2003

Zaha Hadid Architects

Jennifer Durand

Designer

Jennifer Durand forma parte del Grupo de Investigación de Computación y Diseño en Zaha Hadid Architects (ZHA CODE) en Londres. Tiene la licenciatura en Arquitectura y Urbanismo por la Universidad Ricardo Palma de Lima, Perú, así como una maestría en Gestión y Diseño Arquitectónico del IE en Madrid, España. Antes de unirse a ZHA, trabajó en su propio estudio, OLA, que se centró en el diseño web3, y en OVA, que se centró en proyectos comerciales y de vivienda de pequeña y mediana escala.

Fue profesora principal en la Universidad Ricardo Palma de 2020 a 2022, y profesora asistente en la misma universidad de 2019 a 2020. Además, ha impartido varios talleres sobre la aplicación de la tecnología en el diseño.

Sus proyectos de metaverso han sido presentados en Archdaily y Parametric Architecture, así como, en periódicos y en canales de televisión de su país natal. Además, ha sido invitada a presentar sus investigaciones y trabajos en el South Summit Madrid 2022, en la London Design Week 2023, y en Pecha Kucha in the Pub organizado por la Red Archi-Tech en 2023. Sus principales intereses son el diseño de metaverso y la arquitectura basada en la IA.

MONOMO

Diego Castro

Founder

Diego Castro alias MONOMO es un artista y arquitecto digital de CGI e IA con sede en Londres. Se dedica a la creación digital, produciendo imágenes y animaciones de alta calidad generadas por ordenador para proyectos en todo el mundo. Su excepcional talento ha sido respaldado por el Arts Council of England. Su dominio de CGI (Computer Generated Imagery) y AI CLIP (Contrastive Language Image Pre-Training) ha permitido a MONOMO empujar los límites de la creación digital, el diseño conceptual y el arte, para recrear conceptos biomiméticos futuristas.

Durante los últimos años, se ha centrado en la construcción de la marca MONOMO como referente en la creación de imágenes generadas digitalmente. Sus obras han sido presentadas en exposiciones en París, Londres, Nueva York y Venecia, incluyendo la exposición meta_contra_verse, comisariada por Shiva Lynn Burgos y George Bak, así como la exposición en Times Square Billboards y en la Bienal de Venecia.

Su obra Synthesized Nature, generada por IA, explora la relación entre la naturaleza y la arquitectura. Su visión es crear estructuras orgánicas que se integren en su entorno, dando como resultado una relación simbiótica entre las personas y la naturaleza. A través de Modelos Generacionales de Inteligencia Artificial, modelado 3D por ordenador y software de renderización de trazado de rayos, MONOMO está empujando los límites de lo que es posible, inspirando al público a imaginar un futuro en el que la naturaleza y los edificios puedan coexistir en armonía, creando sistemas arquitectónicos que respiran.

Stefan Van Nederpelt

Stefan Van Nederpelt

Senior Architect

Stefan van Nederpelt es un arquitecto holandés con más de 15 años de experiencia internacional.

Stefan van Nederpelt es un arquitecto holandés con más de 15 años de experiencia internacional. Se graduó de la Universidad Técnica de Delft en 2007 y participó en varios proyectos en Bélgica, Dinamarca, San Francisco y Suiza. Destaca su participación en el proyecto europeo Streamer dentro del programa Horizonte2020, centrado en metodologías de diseño ambientalmente sostenibles.

Desde 2015 hasta 2023, ha vivido en Suiza, trabajando como arquitecto senior en el prestigioso despacho de Herzog & de Meuron.

Curso

Para esta iniciativa hemos organizado un curso que reúne a los mejores arquitectos y expertos en IA y Biomimética. Puedes registrarte para acceder a las grabaciones.

Temáticas

Inteligencia Artificial y Biomimética

Duración

10 horas

Lugar

Grabaciones en línea

Idioma

inglés (con subtítulos disponibles en más de 35 idiomas)

Certificado

Certificado de asistencia para todos los participantes

Premios

6000

1er PREMIO

2000

2º PREMIO

1000

3er PREMIO

500

MENCIÓN DE HONOR ESPECIAL

500

MENCIÓN DE HONOR ESPECIAL

10

MENCIONES DE HONOR

50

FINALISTAS

Calendario

Concurso

Fecha lí­mite de entrega

08 Nov

Anuncio de ganadores

29 Nov

Descargas

Puedes descargar toda la información del concurso y del curso en inglés, español, francés, portugués, italiano o chino.

Colaboradores

Preguntas frecuentes

¿Puedo participar individualmente? ¿Y como parte de un equipo?

Puedes participar tanto individualmente como formando parte de un equipo de hasta cuatro miembros como máximo. El coste de inscripción es el mismo tanto si participas individualmente como para un equipo de hasta cuatro miembros.

¿Puedo participar si no soy arquitecto o si todavía estoy estudiando?

Sí, nuestro concurso es inclusivo e invita a la participación de cualquier persona mayor de 18 años, incluyendo ingenieros, filósofos, sociólogos, fotógrafos… Ya seas estudiante, profesional o simplemente alguien con interés en la arquitectura y el diseño, nuestros concursos están abiertos a tus soluciones innovadoras. Nuestro objetivo es reunir un amplio espectro de ideas y puntos de vista.

¿Puedo registrarme hoy y modificar los miembros del equipo más adelante?

Sí, puedes modificar los miembros de tu equipo en cualquier momento. Podrás agregar o eliminar miembros, cambiar direcciones de correo electrónico o cambiar el líder del equipo.

¿Puede mi equipo presentar más de una propuesta?

Cada registro y pago de inscripción permite la presentación de una propuesta. Si tu equipo quiere presentar más de una propuesta, puedes hacerlo registrándote y pagando la inscripción tantas veces como propuestas quieras presentar.

¿Recibiré un certificado de participación para el curso en línea?

Si asistes al curso en línea, recibirás un certificado de participación emitido por Never Enough Architecture.

¿Cuándo se sabrán las fechas exactas en que se llevará a cabo el curso?

Una vez que hayamos confirmado las fechas de las sesiones con los expertos, informaremos a todos los participantes con la debida antelación.

¿Qué sucede si no puedo asistir a una de las clases en línea?

Se recomienda asistir a las sesiones en directo para que los participantes puedan recibir comentarios directamente del experto y participar activamente en el debate que se genere. Sin embargo, si no pudieras asistir en directo, todas las sesiones quedarán grabadas y a disposición de todos los participantes.